キマイラ討伐!
この時は詩人で行ったのでそのときの攻略メモを
<道中 ~中ボスまで>
・道中にトラップあり。砂煙にあたるとHPダメ、MPダメ、入り口に戻されるペナルティー
・最初の部屋で二手に分かれる
・次の部屋でミュルミドン・ドローンを1匹残し、二手に分かれたPTで同時に倒す
・その先の部屋でもミュルミドン・セントリーを最後に倒すようにする
<中ボス>
中ボスはミュルミドン・プリンセス。まぁ・・・デカイ蟻ですなw
・途中で全体回復(しかもかなりの回復量)をするミュルミドン・ガードが沸く
・定期的にミュルミドン・ソルジャーが多数沸く。弱いけど数が本当に多い
・ミュルミドン・ガードは1回目から1分おきに追加
・ミュルミドン・ガード2匹目が来る前にプリンセスのHPを2割以上減らすと、強力なミュルミドン・マーシャルが沸く
このときのPT構成は
戦戦戦黒黒詩白白だったと思います
戦士、黒魔の範囲攻撃でソルジャーをどんどん倒す
ガードは沸き次第すぐに処理
ソルジャーの殲滅が遅れるとガードのターゲットもしにくくなるので、
本当にどんどん倒す
詩人はバラードで黒魔のサポートと範囲スキンでPTのサポート
基本はプリンセスを攻撃、ガードが沸いたときにはガードを攻撃
乱れ撃ちはガード用にとっておくようにしてました
ちなみにマーシャルをプリンセスの後に倒すことが追加宝箱の条件だったりするんですが、なかなか難しい・・・
この時は黒2人でしたが、1人は呪で範囲ブラッドライトを使うようにした方が安定しそう
<道中 ~ボスまで>
・ペイストの範囲が怖いので慎重に殲滅しながら前進
<ボス>
キマイラさん!

こえー
・ここでもトラップあり。ダメージがデカイので後衛は絶対に踏まない
・雷電の咆哮というドーナツ範囲の強力な攻撃がある
・カオティックコーラスで後衛は吸い寄せられるので素早く安全地帯に戻る
・後方にいるとスコーピオンスティングという後方範囲攻撃をしてくる。くらうと毒
・7割ぐらいまで減らすとミュルミドン・スカベンジャー(アリ)が断続的に沸く
PT構成は
戦モ黒黒黒詩白白だったかな?
このときは盾が入り口でキマイラ固定、後衛は中央に固まって攻撃してました
スコーピオンスティングにも雷電の咆哮にもあたらない位置があります
盾の攻撃が通りにくいので後衛はヘイト管理を注意
詩人はバラード、範囲スキンで補助
アリが沸いているときは、コンボの途中までキマイラに撃って最後の範囲だけアリに向けるように攻撃
正直固定がしっかり出来ていれば中ボスより簡単な気もします・・・
こっちも一人呪がいると安定するかも?

まだ3箱までしか開けられてないのでめざせ5箱!
Kammy's Note
【パッチ1.21】カッターズクライ
【パッチ1.21】ついにジョブがキター!
ついにきた!
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/39020
量大すぎw
プロデュサーさん!ジョブですよ、ジョブ!
かばんの空きも少ないのでとりあえず3つほど取ってみた!
まずはモンク

アーティファクトは一番カッコカワイイと思う(`・ω・´)b
ジョブアビリティも早くなったりたくさん攻撃できたりかなり楽しい!
んで黒魔道士

頭のアーティファクトがちょっとキライ・・・
なんで普段はフェルトハットで運用中w
フレア、フリーズ、バースト超楽しい!
それから吟遊詩人

いちおう弓をメインとしていたので、ジョブとしては今後のメインとするつもり
実際入手するまでは微妙と思ってたアーティファクトですが、
そろえてみればこれもなかなかイイんじゃまいかと・・・
腕装備がちょっと微妙なので普段はフェルトブレーサーで運用w
っていうかね詩人超楽しい
ソサの近くで賢人のバラード、アタッカーに寄ってって軍神のパイオン(`・ω・´)
狙ったとおりの範囲で歌が決まったときが快感
ただ、内丹がなくなることでの生存率の低下、
キーンブラーリ・気合いがなくなることでの攻撃力の低下がちょっと痛いかなー
そしてレイドの攻略を開始・・・

ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
FF14PROFみたいなものを作ってみた
右のやつ作ってみた。
以前にFF14PROFというものを入れていたんだけど、
結構前に使えなくなってしまっていたので。
「PHP Simple HTML DOM Parser」を使う機会があったので、
ついでにちょいと作ってみた。
レベルの状況とかはLoadstoneから取得して毎日更新。
それと、キャラクターの画像もLoadstoneのキャラクター画像から選べるようにしてみたり。
名前が入りきらないときにどうしようとか考えてないけど、
とりあえず自分用ってことで。まいっかー
キャラバン護衛/軍票2倍!
ほんと書くことがない今日この頃w
早くパッチ来てくれー!状態なわけですが・・・
そのパッチに備えて軍票を稼ぐべくキャラバン護衛にちょこちょこ参加してるんですけど、
パッチノートにある
≪報酬≫
ハムレットへ運んだ積荷の数に応じて、獲得できる軍票の数が変わります。また、獲得できる軍票が1.5倍になる敵が多く出現するキャラバン護衛や、軍票が2倍になる非常に過酷なキャラバン護衛が発生する場合があります。
って2倍になったことがまるでなくホントにあるの?状態だったんですが・・・だったんですが!
ついに2倍報酬を得ることに成功!

どうやら特定のポイントで隊列を止めると、追加でモンスターが襲ってくるらしく
それを含めて特定数のモンスターを倒すと2倍の報酬になるっぽい!
経験値も2倍になってるので、うまいうますぎる!
ほんとキャラバンを研究してたLSメンと、的確に隊列を止めていたLSメンのおかげです><
でもこれって普通にやったら、
よっぽど偶然が重ならないかぎり2倍は取れないってことじゃないですかねぇ・・・?











